文章前半部分就談為什么會這樣,后半部分將列舉Javascript的10個設計缺陷。
我參考的文獻主要是Douglas Crockford的專著《Javascript語言精粹》(JavaScript: The Good Parts)和Fredrik Holmström的文章《我對Javascript的抱怨》(My gripes with Javascript)。
一、為什么Javascript有設計缺陷?
這里有三個客觀原因,導致Javascript的設計不夠完善。
1. 設計階段過于倉促
Javascript的設計,其實只用了十天。而且,設計師是為了向公司交差,本人并不愿意這樣設計(參見《Javascript誕生記》)。
另一方面,這種語言的設計初衷,是為了解決一些簡單的網頁互動(比如,檢查"用戶名"是否填寫),并沒有考慮復雜應用的需要。設計者做夢也想不到,Javascript將來可以寫出像Gmail這種極其龐大復雜的網頁。
2. 沒有先例
Javascript同時結合了函數式編程和面向對象編程的特點,這很可能是歷史上的第一例。而且直到今天為止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype繼承模型的主要語言。這使得它沒有設計先例可以參考。
3. 過早的標準化
Javascript的發展非???,根本沒有時間調整設計。
1995年5月,設計方案定稿;10月,解釋器開發成功;12月,向市場推出,立刻被廣泛接受,全世界的用戶大量使用。Javascript缺乏一個從小到大、慢慢積累用戶的過程,而是連續的爆炸式擴散增長。大量的既成網頁和業余網頁設計者的參與,使得調整語言規格困難重重。
更糟的是,Javascript的規格還沒來及調整,就固化了。
1996年8月,微軟公司強勢介入,宣布推出自己的腳本語言Jscript;11月,為了壓制微軟,網景公司決定申請Javascript的國際標準;1997年6月,第一個國際標準ECMA-262正式頒布。
也就是說,Javascript推出一年半之后,國際標準就問世了。設計缺陷還沒有充分暴露就成了標準。相比之下,C語言問世將近20年之后,國際標準才頒布。
二、Javascript的10個設計缺陷
1. 不適合開發大型程序
Javascript沒有名稱空間(namespace),很難模塊化;沒有如何將代碼分布在多個文件的規范;允許同名函數的重復定義,后面的定義可以覆蓋前面的定義,很不利于模塊化加載。
2. 非常小的標準庫
Javascript提供的標準函數庫非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具備。
3. null和undefined
null屬于對象(object)的一種,意思是該對象為空;undefined則是一種數據類型,表示未定義。
typeof null; // object
typeof undefined; // undefined
兩者非常容易混淆,但是含義完全不同。
var foo;
alert(foo == null); // true
alert(foo == undefined); // true
alert(foo === null); // false
alert(foo === undefined); // true
在編程實踐中,null幾乎沒用,根本不應該設計它。
4. 全局變量難以控制
Javascript的全局變量,在所有模塊中都是可見的;任何一個函數內部都可以生成全局變量,這大大加劇了程序的復雜性。
a = 1;
(function(){
b=2;
alert(a);
})(); // 1
alert(b); //2
5. 自動插入行尾分號
Javascript的所有語句,都必須以分號結尾。但是,如果你忘記加分號,解釋器并不報錯,而是為你自動加上分號。有時候,這會導致一些難以發現的錯誤。
比如,下面這個函數根本無法達到預期的結果,返回值不是一個對象,而是undefined。
function(){
return
{
i=1
};}
原因是解釋器自動在return語句后面加上了分號。
function(){
return;
{
i=1
};}
6. 加號運算符
+號作為運算符,有兩個含義,可以表示數字與數字的和,也可以表示字符與字符的連接。
alert(1+10); // 11
alert("1"+"10"); // 110
如果一個操作項是字符,另一個操作項是數字,則數字自動轉化為字符。
alert(1+"10"); // 110
alert("10"+1); // 101
這樣的設計,不必要地加劇了運算的復雜性,完全可以另行設置一個字符連接的運算符。
7. NaN
NaN是一種數字,表示超出了解釋器的極限。它有一些很奇怪的特性:
NaN === NaN; //false
NaN !== NaN; //true
alert( 1 + NaN ); // NaN
與其設計NaN,不如解釋器直接報錯,反而有利于簡化程序。
8. 數組和對象的區分
由于Javascript的數組也屬于對象(object),所以要區分一個對象到底是不是數組,相當麻煩。Douglas Crockford的代碼是這樣的:
if ( arr &&
typeof arr === 'object' &&
typeof arr.length === 'number' &&
!arr.propertyIsEnumerable('length')){alert("arr is an array");
}
9. == 和 ===
==用來判斷兩個值是否相等。當兩個值類型不同時,會發生自動轉換,得到的結果非常不符合直覺。
"" == "0" // false
0 == "" // true
0 == "0" // true
false == "false" // false
false == "0" // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
" \t\r\n" == 0 // true
因此,推薦任何時候都使用"==="(精確判斷)比較符。
10. 基本類型的包裝對象
Javascript有三種基本數據類型:字符串、數字和布爾值。它們都有相應的建構函數,可以生成字符串對象、數字對象和布爾值對象。
new Boolean(false);
new Number(1234);
new String("Hello World");
與基本數據類型對應的對象類型,作用很小,造成的混淆卻很大。
alert( typeof 1234); // number
alert( typeof new Number(1234)); // object
關于Javascript的更多怪異行為,請參見Javascript Garden和wtfjs.com。
三、如何看待Javascript的設計缺陷?
1:兼容性低
在WWW 上有很多瀏覽器,如Netscape Navigator,Mosaic和HotJava等,但每種瀏覽器支持JavaScript的程度是不一樣的,支持和不完全支持JavaScript的 瀏覽器在瀏覽一個帶有JavaScript腳本的主頁時,效果會有一定的差距,有時甚至會顯示不出來。
結果,javascript的開發人員常常需要針對不同的瀏覽器開發不同的版本。無形中工作量增加,而且基本上全都是重復性的工作。這是我們所不愿意看到的
2:造成內存泄漏
JavaScript是內存管理的語言。這意味著JavaScript具有內置的信息包收集功能,因此能夠抽取不再有引用路徑使用的變量并重新分配這些變量所使用的內存。
作為基本工作原理這很好,但是在模型對象和察看元素之間互相引用時,由于這些循環引用,你就不能依靠這個功能來實現你的內存使用最優化。從原則上講,對象為零,則元素為零,但是如果這時從元素到對象的向后引用,那么信息包搜集器不會動這些對象。
現在,問題出來了:在文件對象模型中,任何文件樹中的DOM節點都可能被樹中的其它元素引用,不論其是否被其他對象所引用!因此任何在信息包收集器中經過標注的被DOM節點向后引用的對象,在這一方向必須為空,否則其內存就會一直處于已分配狀態。而實際上,程序員常常忽視這點。這就是為什么很多大型網頁游戲打開后內存嗖嗖的往上飚。
3:對流媒體的支持
無,只能使用內嵌其他播放器的方法。
Javascript最初的設計目標是“讓網頁動起來”。這一點,它已經實現了,而且還有一些突破。但是,“動起來”只是“動起來”,這是不夠的。在Javascript面對Rich application的時候,它就有些力不從心了。
現在,如果要討論javascript的發展,不應該局限于Javascript,而應該從HTML(DHTML),DOM,Javascript,CSS聯合考慮。從瀏覽器應用程序(請原諒我發明了這個詞“瀏覽器應用程序”)的角度出發。
既然Javascript有缺陷,數量還不少,那么它是不是一種很糟糕的語言?有沒有前途?
回答是Javascript并不算糟糕,相反它的編程能力很強大,前途很光明。
首先,如果遵守良好的編程規范,加上第三方函數庫的幫助,Javascript的這些缺陷大部分可以回避。
其次,Javascript目前是網頁編程的唯一語言,只要互聯網繼續發展,它就必然一起發展。目前,許多新項目大大擴展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服務器編程,coffeeScript使你可以用python和ruby的語法,撰寫Javascript。
最后,只要發布新版本的語言標準(比如 ECMAscript 5),就可以彌補這些設計缺陷。當然,標準的發布和標準的實現是兩回事,上述的很多缺陷也許會一直伴隨到Javascript存在的最后一天。
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