凌海(微博)跟邢山虎(微博)(微博)的二次創業都選擇了移動互聯網游戲,薛蠻子(微博)和朱曄從數據和市場分析的角度也闡述了未來移動互聯網游戲的巨大商機,幾乎可以肯定的是,在頁游市場突飛猛進之后,游戲行業的下一次變革將會是移動互聯網。
與會的各位大佬一致表示看好移動互聯網游戲
凌海:移動互聯網改變我的生活
對于為什么創業選擇的是移動互聯網,凌海的解釋非常實在:“對于移動互聯網,我真的很喜歡,有了它以后,我很少看的電腦,讓我的脊椎得到有效的治療,我現在都是仰著上網。所以我要感謝移動,我要回報它。”
邢山虎:更多選擇、更多機會,就在移動互聯網
在電腦上桌面只有一個,能放的東西有限。但是手機的桌面是可以滑動的,這就意味著我們可以放更多的東西。比如說騰訊在搜索上一直沒有做過百度。誰是移動互聯網的搜索?其實沒有,因為它變成每一個APP,不同的內容上了。各路諸侯互相拼殺,不再是一統天下。桌面的滑動突然給大家更多的機會。如果大家想挑戰百度、騰訊,我覺得移動互聯網比較好。
朱曄:未來是移動互聯網的黃金十年。
中國移動(微博)手機用戶(不算PAD)已經突破10億了,PC用戶大概是五六億。但是移動終端上網的用戶也剛剛3億。3G用戶普及率20—30%。你看日本2001年做的3G,現在3G用戶是99%。我們看未來移動終端的市場,確確實實還有很大的量沒有放出來。包括我們做的移動終端游戲,前幾年做的基本上就是基于Java、塞班,iOS突然出現,至少你的用戶上來是面臨全球化的發行,又有新的市場。你剛才問第一個問題,騰訊如果做了怎么辦?其實騰訊也面臨新的問題,騰訊只不過中國用戶居多,在全球用戶上我們還有很大的機會跟他抗爭。一個企業應該在變化中不斷地抓住自己擁有的資源,怎么在變化的市場中尋找致勝的法寶。如果說過去十年是互聯網的黃金十年,從現在,甚至從前一兩年開始,未來的十年應該是移動互聯網的黃金十年。
從游戲行業來說,從我的角度來說不是特別急,我覺得這個盤子還是在一個起步階段。因為我自己又不具備做平臺的能量,等到這個市場特別在Android領域支付這一塊,有沒有解決這個問題。iOS相對來說是比較封閉的市場,而且是面對全球化的市場。面對全球化有一個關鍵的問題,你對全球化用戶有多少了解?如果你不很了解非亞洲用戶的心態,你只有中國市場。我覺得還是一個時機問題。
薛蠻子:創業非兒戲,出手請慎重
我個人非常看好移動互聯網:
第一,我覺得移動互聯網隨著Android手機今年跌破1000塊錢,明年跌破800塊錢,以后絕大多數用都用智能手機。這給我們產生了巨大的市場潛力。
第二,整個的用戶習慣也有巨大的改變。
我今天為什么愿意來?我認為對創業者來說,選擇手機游戲,是一個相對來說投資較小,風險有限的選擇。每一個有很好團隊的,有一定營銷手段的人都可以試試游戲。但是一定要把事兒想清楚,不要為創業而創業,不能因為花的錢少就做這個事兒。
對于移動互聯網創業者來說,首先要考慮我面臨什么樣的客戶需求?你上了iOS面對是世界市場。為什么Facebook這樣的公司能夠成功?他能夠踏到全世界70億人的那根神經,一下子就起來了。
現在的APP市場,你現在接觸到用戶幾乎都是0成本,你上個產品好玩,就是口碑營銷,切個西瓜也能夠賣大錢。
對于年輕人來說移動互聯網游戲確實是機會,但是要想好了目的——不是為了賺錢,誰都想賺錢——要想清楚才能賺錢,沒有想清楚,光是賠錢。
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