響應式設計 vs 適應式設計
看似相同實則不然。這兩種設計方式彼此相輔相成,所以說也沒有對錯之分。具體情況要依內容而定。
隨著屏幕尺寸越來越小,內容所占的垂直空間也越來越多,也就是說,內容會向下方延伸,這就叫做內容流。如果你習慣了使用像素和點進行設計,可能會覺得這個有點難掌握。不過沒關系,習慣了就很好理解了。
你的設計對象可能是臺式桌面,也可能是移動端屏幕或者介于兩者之間的任意屏幕類型。像素密度也會彼此不同,所以我們需要使用靈活可變,并且能夠適應各種情況的單位。那么在這種情況下,百分比等相對單位就派上用場了。使用百分比時,我們說寬度50%就是表示寬度占屏幕大?。ɑ蛘呓幸晠^,也就是指所打開瀏覽器窗口的大?。┑囊话搿?/p>
斷點可以讓頁面布局在預設的點進行變形,也就是說,在臺式桌面上顯示3欄,在移動設備上僅顯示1欄。大多數CSS屬性都可以實現斷點之間的變形。斷點放置的位置通常取決于內容。比如,如果一句話要換行,你可能就需要加上斷點。但斷點使用時需要謹慎——如果搞不清內容之間的邏輯關系,很容易弄的一團亂。
有時候內容占滿整個屏幕寬度(例如在移動設備上)是好事,但如果相同的內容在電視屏幕上也撐得滿滿的,貌似就不太合理了。這就是為什么要有最大/最小值。例如,如果寬度為100%,最大寬度1000px,那么內容就會以不超過1000px的寬度填充屏幕。
還記得相對位置嗎?如果一大堆要素彼此都緊密聯系,那么必將難以控制。因此,將要素放置到容器中就會讓它們變得更加好理解,并且簡潔明快。這種情況就需要用到像素之類的靜態單位了。靜態單位對于logo和按鈕等不需要擴展的內容來說非常有用。
嚴格來說,項目從小屏幕入手過渡到大屏幕(移動優先),還是從大屏幕入手過渡到小屏幕(臺式桌面優先)區別不大。但是,從移動端著手可以給你帶來一些額外的限制,幫助你進行決策。通常情況下大家會從兩方面同時著手,所以你還是要看哪種方式最適合你。
想讓自己的網站擁有炫酷的Futura或Didot效果嗎?那就是用web字體吧。盡管web字體看起來很炫酷,但你要記住,這些字體都需要用戶下載,字越多,用戶加載頁面的時間也就越長。另一方面,系統字體加載速度則快得多(前提是用戶本機就有),但太過普通。
位圖 vs 矢量圖
你的圖標是否有很多細節,并且應用了很多華麗的效果?如果是,那就用位圖。如果不是,考慮使用矢量圖。如果是位圖,使用jpg、png或gif。矢量圖則最好使用SVG或圖標字體。其各有利弊。但你要時刻牢記圖標尺寸——未經過優化的圖片不能傳到網上。另一方面,矢量圖通常比較小,不過部分比較老的瀏覽器可能不支持矢量圖。還有,如果圖標有很多曲線,那有可能會比位圖還大,所以要明智取舍。
響應式網站的優點:
1.跨平臺
在手機,pad,電腦上均有不俗的表現。
2.節省人力開發成本。
不再需要有人特地維護PC頁面,移動頁面。
3.表現力一致
在不同的平臺上看到的東西都是基本一致的,會讓感覺體驗良好。
響應式網站的缺點:
1.自由度太低,局限性較大。
需要考慮在手機,pad,PC上三種屏幕下的頁面內元素的呈現,會導致有著非常大的局限,比如說在PC上是橫向滑動的通欄圖,但是在手機和pad就是不用的。所以,你就只能用一張單一的圖或者一組靜態圖來表達。
2.頁面會比較大,在當前國內2G,3G網絡下打開速度會比較慢。
由于響應式頁面是同時下載多套CSS樣式代碼,可能在手機上就下載PC/pad的冗余代碼,其實毫無意義,而且浪費了流量資源。
3.對于非webkit內核的瀏覽器支持極差(IE6,7,8等基于其內核的國內360、搜狗等瀏覽器)。
對于非webkit內核的瀏覽器,比如說Windows Phone手機上用的IE瀏覽器,徹底看不了。
什么類型網站適合響應式?
1、 頁面結構、功能簡單的展示型企業官網
2、 內容型、資訊型新聞平臺